Запуск PlayStation 6 і нового Xbox, який ігрова індустрія очікувала у 2027–2028 роках, може зміститися. Причина не в іграх і не в технологічних амбіціях виробників, а в банальній, але критично важливій складовій – оперативній пам’яті.
За даними журналіста Тома Гендерсона, Sony та Microsoft обговорюють сценарій відтермінування нового покоління консолей. У такому разі пауза між поколіннями розтягнеться до семи – восьми років від моменту виходу PlayStation 5 і Xbox Series X/S.
Ключовий фактор ризику – доступність RAM і її ціна. Джерела стверджують, що компанії зважують, чи не вигідніше почекати, поки виробники пам’яті наростять потужності, а ринок стабілізується. Наразі ж вартість компонентів зростає швидше, ніж закладали бізнес-моделі консолей.
Гендерсон передає позицію інсайдерів дослівно:
“Виробники консолей серйозно обговорюють, чи не варто відкласти запуск, сподіваючись, що за цей час пропозиція RAM зросте, а ціни знизяться.”
Основний тиск на ринок створює не ігрова індустрія. Його джерело – вибуховий попит з боку інфраструктури штучного інтелекту. Обчислювальні кластери для AI споживають гігантські обсяги оперативної пам’яті, і це вже призвело до подорожчання на сотні відсотків.
Наслідки відчутні вже зараз. Замість традиційного здешевлення з часом, консолі поточного покоління дорожчають.
- Sony вже один раз підвищувала ціни на PlayStation 5, і в окремих регіонах консоль коштує більше, ніж п’ять років тому на старті.
- Microsoft двічі коригувала ціни на Xbox, а версія Series X із накопичувачем 2 ТБ подорожчала до $800, що вдарило по продажах.
- Nintendo не переглядала ціну Switch 2, але нова консоль стартувала з $450 – значно вище за $300 у першої Switch, яка нещодавно також додала 10% до вартості.
Цей фон ставить під сумнів саму модель ціноутворення для наступного покоління. Якщо нинішні пристрої вже підбираються до межі $800, то стартова ціна PlayStation 6 або нового Xbox може сягнути $800–1000 і більше, особливо за межами США.
Парадокс у тому, що навіть такі суми не гарантують прибутковості. Без здешевлення RAM виробники ризикують продавати нові консолі зі збитками, а реальні цінники можуть виявитися ще вищими.
Ситуацію ускладнює глобальне зниження купівельної спроможності. Зростання витрат на житло, продукти та базові послуги змінює пріоритети споживачів. Готовність витрачати близько $1000 на ігрову систему вже не виглядає масовою – особливо з огляду на те, що ще кілька поколінь тому стартові ціни трималися в районі $300.
Штучний інтелект дедалі глибше впливає не лише на ринок праці, а й на глобальні ланцюги постачання апаратного забезпечення. І, за оцінками галузевих спостерігачів, швидкого послаблення цього тиску чекати не варто. Для геймінгу це означає одне – майбутнє покоління консолей може виявитися дорожчим і пізнішим, ніж планувалося.







Коментарі